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想用3DMAX建人物模型 新手应该怎么练基础?

吉他重庆2022-05-08【吉他手】人已围观

简介我当初学3D人物建模的时候是先学的多边形建模一点点布线调整慢慢抠出来的
目前大多数高手都在用的是你练的这种勾线添面的方法
新手不妨先练练多边形建模
先找好参照的三视

我当初学3D人物建模的时候是先学的多边形建模一点点布线调整慢慢抠出来的
目前大多数高手都在用的是你练的这种勾线添面的方法
新手不妨先练练多边形建模
先找好参照的三视图贴到视窗背景里去 对照参考图区调整模型
这个就是要有极大的耐心 慢慢来 多练习
一开始完成一个模型的时间可以延长安排一周的时间 关键是要掌握人物的结构
没有多少技巧
练习的多了就熟练了 关键是要掌握人体的结构

做3d模型的软件都有那些 ?那些擅长做人物模型?

1.SIEMENS PLM Software中的Jack就是一个人因工程软件,里面自带全球多个人种的人体模型。

2.Genemation是一家专门致力于研发3D面部合成人物建模工具的公司,改公司于2007年1月5号发布了人物建模工具GenCrowd 3D 2.0。此软件性能卓越,适合于专业及业余数码艺术家使用,能够帮助他们在较短的时间内制作出逼真的3D人物头部。

3.ZBrush 角色造型大师

怎么制作一个3D游戏的人物和武器模型。

3dmax 的建模支持,玛雅等软件的动画效果支持。其实3d也可以做动画,只不过没有玛雅好。其实没有你想的那么复杂,只要你学会软件应用,做起来很轻松顶多费事点。而且这些软件学起来一点也不枯燥。如果非要说什么基础嘛。。那就是适量的英文基础了。像3d 中文版的不如英文做东西快。主要体现在快捷键方面。不过我还是看中文顺眼点。而且还有很多很好的外国先进软件。有很多甚至没有被翻译。 ,总之需要的基础就是,英文基础。电脑操作基础,耐性,ok

Tags:模型   武器   人物

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